RULETA
FRANCESA
Es
un juego de azar en el que, como habitualmente, se intenta
ganar a la banca. El objetivo de este juego es acertar
cuál será el número del disco giratorio
en donde caerá la bola que lanza el croupier.
Los elementos de que esta compuesta la Ruleta, son:
· Un cilindro en cuyo interior hay un disco giratorio
dividido en 37 casillas, las cuales son alternativamente
rojas y negras y numeradas del 1 al 36, más el
0 que esta en una casilla en verde.
· El paño o tapete en el cual están
situados todos los números del disco giratorio
con su mismo color, rojo o negro, y colocados en tres
columnas de doce números cada una.
· Además existen espacios más amplios
para el cero, y para distintas suertes y combinaciones
con sus correspondientes distintivos en español.
Para apostar en la ruleta se usan fichas (nunca dinero
en efectivo directamente) con los siguientes valores:
2'50, 5, 10, 20, 50, 100, 500 ó 1.000 euros (en
algunos casinos pude variar, algunos, por ejemplo, tienen
fichas de 250 euros, en algunas ruletas la apuesta mínima
es 5 euros no 2'50)
A continuación vamos a ver las distintas combinaciones
que hay de jugar.
SUERTES SENCILLAS
ROJO
O NEGRO, PAR O IMPAR, FALTA O PASA.
Se
llaman así por ser las que ofrecen menor complejidad
de ejecución y porque con ellas se gana la misma
cantidad que ha sido jugada.
ROJO
O NEGRO
Para jugar esta suerte se sitúa la cantidad que
se quiera jugar en el lugar del tapete donde esta el rombo
color ROJO o NEGRO.
PAR
O IMPAR
Para jugar a esta suerte se situará la cantidad
que se desee jugar en el lugar del tapete donde se especifican
cada una de dichas palabras.
FALTA O PASA
Para jugar a esta suerte se situará la cantidad
que se desee jugar en el lugar del tapete donde se especifican
cada una de dichas palabras.
CASO
PARTICULAR
En el caso de que salga el 0, todas las cantidades jugadas
en las suertes sencillas pierden la mitad de la apuesta.
En este caso tenemos dos opciones:
O bien jugamos la mitad de la cantidad que nos queda (retención)
para lo cual colocamos dicha cantidad retenida en la línea
interna longitudinal, o bien podemos solicitar la devolución
de la cantidad jugada, renunciando a la retención
(esto depende de las normas del casino). Para recuperar
el valor perdido, tendrá que salir en la siguiente
jugada la suerte sencilla a la que estaba jugando.
En el caso de que salga a continuación un segundo
0, volvemos a perder la mitad de la cantidad jugada. Las
opciones que tenemos son las mismas de antes y si decidimos
jugar la cantidad que nos resta, la debemos situar entre
las dos líneas longitudinales de la banda del tapete.
DOCENAS
Y COLUMNAS
El tapete esta compuesto de 3 docenas de números
agrupados.
Del 1 al 12:Primera Docena
Del 13 al 24: Segunda Docena
Del 25 al 36: Tercera Docena
Las docenas y la especificación de su orden (1ª,
2ª y 3ª) están indicadas en la zona inferior
del tapete con el número 12 y la letra inicial
de su orden P-Primera; S-Segunda; T-tercera.
Análogamente existen en el tapete 3 columnas de
números dispuestos verticalmente y ordenadas de
izquierda a derecha 1ª, 2ª y 3ª columnas.
Con estas jugadas el pago es de 2 a 1 la cantidad jugada.
CASO
PARTICULAR
En esta clase de jugadas, en el caso de que salga un 0,
se pierde automáticamente la cantidad
OTRAS
FORMAS DE JUGAR
SEISENA
En este caso se juega a los 6 números que ocupan
dos filas horizontales consecutivas.
La cantidad jugada se deberá colocar sobre la línea
longitudinal en el extremo del tapete, entre las dos filas
de números.
Con esta jugada el pago es de 5 a 1 la cantidad jugada.
CUADROS
En este caso se juega a los cuatro números que
formen un cuadro o cuadrado. La cantidad jugada se deberá
colocar en el punto de intersección de las casillas
que ocupan los cuatro números.
También se puede jugar a cuatro número con
el cero. La única combinación posible es
0-1-2-3.
A esta jugada se llama "jugar a los cuatro primeros".
En esta jugada, el pago es 8 a 1 la cantidad jugada.
A
TRES NUMEROS
También se llama "fila". En este caso
se juega a los tres números que ocupan una línea
horizontal. La cantidad jugada se deberá colocar
sobre la línea longitudinal al final de la fila
de números que se elija.
También se puede jugar a tres números con
el cero, pero sólo son posibles las combinaciones
siguientes:
0-1-2 y 0-2-3.
Con esta jugada el pago es 11 a 1 la cantidad jugada.
A
CABALLO
En este caso se juega a 2 números.
La cantidad jugada se deberá colocar entre la línea
de separación de los dos números.
Con esta jugada el pago es 17 a 1 la cantidad jugada.
PLENO
Es la jugada más importante por su cuantía
de ganancia. En este caso se juega a 1 número.
La cantidad que se desee jugar se deberá colocar
sobre el número elegido.
En esta jugada el pago es 35 a 1.
SUERTES
ABREVIADAS
VECINOS
DEL CERO, TERCIO, HUÉRFANOS, A UN NÚMERO
Y SUS VECINOS.
Con estas suertes se juega simultáneamente a varios
números que forman los distintos sectores del disco
giratorio.
VECINOS
DEL CERO
Se juega a un total de 17 números, son los comprendidos
entre el 22 y el 25, estando el cero rodeado de los mismos.
Para hacer esta jugada son necesarias nueve fichas.
TERCERA
O TERCIO
El nombre de esta jugada de que se juega a un total de
12 números: son los comprendidos entre el 33 y
el 27.
Para hacer esta jugada son necesarias 6 fichas.
HUERFANOS
Se juega a un total de 8 números.
Son los que quedan entre medias de las dos jugadas anteriores.
Son los comprendidos entre el 1 y el 9 y entre el 16 y
17.
Para hacer esta jugada son necesarias 5 fichas.
A
UN NUMERO Y SUS VECINOS
Se juega a un total de 5 números.
Se tiene en cuenta un número en concreto y los
dos contiguos por la derecha e izquierda de ese numero
en el disco.
Para hacer esta jugada son necesarias 5 fichas.
RULETA AMERICANA
Las diferencias que presenta la Ruleta Americana con respecto
a la Francesa son mínimas. Así, en relación
a las apuestas, se ejecutan de la misma manera, con las
dos excepciones siguientes:
Las
apuestas en general las pone directamente el jugador.
En
las SUERTES SENCILLAS (Rojo o Negro, Par o Impar, Falta
o Pasa) cuando sale el cero, las fichas no quedan retenidas,
sino que se divide su valor en partes iguales entre el
jugador y la banca. Las particularidades que se presentan
en relación con los instrumentos de juego son:
1.Todos
los jugadores deberán jugar con fichas de color.
Hay 8 colores diferentes. Aparte de esos 8 jugadores pueden
jugar otros 3 con fichas normales. Cada ficha tiene un
valor mínimo de 2,50 euros.
2.Las
fichas de cada mesa de Ruleta son diferentes e identifican
tanto a la mesa como al jugador, por lo que si alguien
quiere jugar en otra mesa, deberá cambiar las fichas
en la mesa donde las compró.
3.
El cilindro es similar al de la Ruleta Francesa. Los números
están colocados en el mismo orden.
4.En
el tapete varía la situación de las SUERTES
SENCILLAS, columnas y docenas, que están colocadas
en un mismo lado.
5.Para
indicar en el tapete el número en el que se ha
detenido la bola se coloca encima del mismo una pequeña
pieza de cristal llamada Dolly.
6.
Los pagos se hacen todos en bloques de fichas.
MINIMOS
Y MAXIMOS
Cada jugador puede indicar el valor que le quiere dar
a las fichas de su color. Este valor puede ir del mínimo
al máximo de las apuestas de la mesa, pero siempre
un número entero, acomodándose al valor
individual de las fichas existentes.
En las distintas mesas dispone de unos indicadores que
le informan de las apuestas mínimas y máximas
que Vd. puede jugar.